Mädamuna

Mädamuna ei taha keegi olla, aga mäng on ometi vahva.
Vahendid: pall
Osavõtjate arv: piiramatu
Vanus: piiramatu
 
Mängu kirjeldus:

1. Valida tuleb palliga mängija, kes alustab mängu - tema käes on pall.
2. Maha tuleb märkida ring. Palliga mängja on ringi keskel.  Kõik ülejäänud mängijad seisavad nii, et üks jalg on ringi sees.
3. Keskel olev palliga mängja viskab palli õhku ja hüüab ühe mängija nime (valib kellegi mängijate hulgast). 
4. Hüütav mängija - teine mängija-  peab palli kinni püüdma kuid ülejäänud mängijad jooksevad laiali,
5. Kui pall on kinni püütud hüüab teine mängija "Stopp!" ja kõik ülejäänud mängijad peavad jääma seisma. 
6. Teine mängija  küsib ülejäänud mängijatelt: "Mitu sammu?" ja nad vastavad numbriga.
7. Teine mängija valib sihtmärk-mängija kelle suunas hakkab astuma ja astub nii mitu sammu  kui vastati.
8. Teine mängija küsib sihtmärk-mängijalt "Kas lind, puu või kuju?" 
9. sihtmärk-mängija peab nüüd käituma linnu, puu või kujuna
8. Teine mängija peab 
            - linnu või puu korral sihtmärk-mängijale palliga pihta saama ja
            - kuju korral palli "korvi" viskama.
    Kui Teine mängija  saab hakkama, siis saab ta endale palliga mängija rolli st.viskab järmisena palli õhku ja hüüab uue  teise mängija nime.
    Kui Teine mängija ei saa hakkama, siis saab endale "mädamuna"

NB! "Kas lind, puu või kuju?" 

  • Lind peab ringi jooksma ja ei tohi seisma jääda, 
  • puu seisab paigal, aga võib end õõtsutada-kõigutada, 
  • kuju teeb kätest korvirõnga.